Premiere CC2018 软件永久版【官方正版|多台安装】

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Premiere  版本建议

    windows7系统所有版本都可以运行,版本越高兼容性越好,功能越强大、丰富。

    windows10系统建议选择2017--2019版本,低版本会引起软件崩溃等其他使用问题。

    PRCC2017:2017年01月17日发行Adobe Premiere CC2017

    PRCC2018:2017年10月12日发行Adobe Premiere CC2018

    PRCC2019:2018年10月15日发行Adobe Premiere CC2019

premiere cc2018 系统要求

多个开放项目

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 允许同时在多个项目中打开、访问和工作。它还允许编辑在不同剧集之间跳转,处理系列或剧集内容,而无须反复打开和关闭个别项目。对故事片进行处理时,多个打开的项目有助于大型作品的管理 - 用户可以将大型作品按照场景分解为单个项目,而不是通过基于选项卡的结构访问各个场景时间轴来打开和关闭多个时间轴。还可以随心所欲地编辑项目,并轻松将项目的一部分复制到另一项目。


要了解更多信息,请参阅处理多个打开的项目。

已共享项目

2017 年 10 月版中的新增功能

该功能帮助同一设施中的编辑团队同时在单个项目上协作。整个项目中的管理式访问允许用户在编辑项目时锁定项目,并为那些希望看到工作但不允许进行更改的人员提供只读访问权限。使用已共享项目,联合编辑/编辑及其助理可以同时访问单个项目,从而能够更快地完成更多工作,而不用担心覆盖工作。

要了解更多信息,请参阅处理已共享项目。

响应式设计 - 时间

2017 年 10 月版中的新增功能

基本图形面板包括用于创建动态图形的响应式设计的控件。动态图形的响应式设计包括基于时间和位置的控件,使动态图形能够智能地响应持续时间、长宽比和帧大小的变化。通过响应式设计基于时间的控件,动态图形用户可以定义其图形的片段,即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留开场和结束动画。您的图形可以随着创意的发展而调整。即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留动态图形的开场和结束动画。 


通过动态图形实现响应式设计

要了解更多信息,请参阅响应式设计 - 时间。

响应式设计 - 位置

2017 年 10 月版中的新增功能

响应式设计基于位置的控件允许用户定义图形中图层之间的关系以及视频帧本身,以便对一个图形的更改会自动更改固定图层/视频帧中的属性。Premiere Pro 中响应式设计基于位置的控件可以启用固定的图形图层,以自动适应对其他图层或视频帧本身所做的更改 - 如定位或帧大小的更改。通过对位置应用特定的响应式设计名称,当您更改标题或下沿字幕的长度时,您的图形将自动适应,不会有任何内容超出帧。 要了解更多信息,请参阅响应式设计 - 位置。

Adobe Stock 中提供有动态图形模板

2017 年 10 月版中的新增功能

观看此视频,了解如何使用动态图形模板和 Adobe Stock


Premiere Pro 用户可以访问 Adobe Stock 中专业创建的动态图形模板。想要使用动态、专业图形或图形包(如标题、下沿字幕、专有名词和片尾字幕)的编辑,可以通过 Premiere Pro 中的 Libraries 面板访问 Adobe Stock 中由专业精英创建的动态图形模板。 

2017 年 10 月版中的新增功能Premiere Pro 用户可以访问 Adobe Stock 中专业创建的动态图形模板。想要使用动态、专业图形或图形包(如标题、下沿字幕、专有名词和片尾字幕)的编辑,可以通过 Premiere Pro 中的 Libraries 面板访问 Adobe Stock 中由专业精英创建的动态图形模板。 

要了解更多信息,请参阅动态图形模板和 Adobe Stock。

使用头戴式显示器体验身临其境的 VR 编辑

2017 年 10 月版中的新增功能

创建平滑的过渡、标题、图形和效果,在头戴式显示器中浏览 VR 时间轴,同时仍采用键盘驱动的编辑方式,例如修剪或添加标记。这可以帮助您在身临其境的头戴式显示器环境(如 HTC Vive、Google Daydream VR 或 Oculus Rift)中进行编辑。此外,还可以在头戴式显示器环境中往复播放、更改方向和添加标记。观看虚拟现实内容是一种身临其境的体验 - 在 Premiere Pro 中融入了身临其境的 VR 编辑功能,现在也可以在其中编辑 VR。当编辑与观众佩戴相同的 VR 头戴式显示器时,这组功能使编辑能够体验他们所编辑、查看内容的身临其境感,并标记需要处理的地方。


身临其境的视频编辑

身临其境的 VR 音频编辑

2017 年 10 月版中的新增功能

使用基于方向的音频编辑 VR 内容,从而以指数方式增加 VR 内容的身临其境感感。新增功能不仅可以按照您的方向/位置编辑音频,还可以将其导出为多声道模拟立体声音频,用于 YouTube 和 Facebook 等支持 VR 的平台。与 Premiere Pro 中的 VR 视频很像,音频是可探索 360 再现。Premiere Pro 在基本 VR 工作流程组件上加以扩展,现在提供身临其境的多声道模拟立体声音频,将 VR 体验带入球形视频内呈现的位置感知音频的新水平。 

对基本图形工作流程的改进

2017 年 10 月版中的新增功能

观看此视频,了解 Premiere Pro 中基本图形工作流程的改进。


现有基本图形面板的增强功能包括:

能够在节目监视器中同时直接操控多个图形图层。

支持标题滚动。

菜单中提供字体预览的新字体菜单允许用户选择收藏夹,并具有过滤和改进的搜索选项。这为用户在使用基本图形面板提供了更直观的功能。

要了解更多信息,请参阅基本图形面板。

360/VR 过渡、标题和效果

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 中的新 360/VR 过渡和效果

观看此视频,了解 Premiere Pro 中的新 360/VR 过渡和效果


Premiere Pro 为 360/VR 提供了一套深入整合的 Mettle Skybox 增效工具套件,包括动态过渡、效果和标题。在 360/VR 中工作的用户不再需要安装第三方增效工具就能获得身临其境的动态过渡、效果和标题体验。

支持更多格式

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 支持最新的格式,包括 Sony X-OCN (RAW for Sony F55) 以及超过 4 GB 的 .WAV 文件。

要了解更多信息,请参阅支持的文件格式。

支持某些区域性隐藏字幕标准

2017 年 10 月版中的新增功能

您可以将元数据设置为 sidecar .stl 文件,以便创建的 sidecar 文件包含所需的信息。

要了解更多信息,请参阅使用 EBU N19 字幕。


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